MUSEUM OF MODERN ART, Visite

Longueur Audioguide: 2.39
français langue: français

Les près de 200 000 œuvres du MoMA, qui ne cessent d'augmenter, sont exposées sur ses six étages. La meilleure façon de les admirer est en commençant par le haut.

Partez donc du dernier étage où, en plus des expositions temporaires, vous pourrez aussi admirer, à travers les grandes baies vitrées, le quartier dynamique de Midtown, sorte d'œuvre d'art contemporain atypique.

Au cinquième étage, vous verrez la première des deux parties de la collection de sculpture et de peinture, un véritable paradis sur Terre décoré de chefs-d'œuvres de Van Gogh, Monet, Picasso et Cézanne, pour n'en citer que quelques-uns. Comme si cela ne suffisait pas, à l'étage inférieur, consacrez-vous à la deuxième partie de la section, occupée par des œuvres de pop art ou de réalisme américain, où se démarquent Warhol, Hopper, Pollock, Matisse et tant d'autres.

Passionnés d'architecture, de design et de photographie, vous serez comblés par les collections du troisième étage. Pour les amateurs d'art contemporain, de livres illustrés et d'audiovisuel, rendez-vous au deuxième étage.

Lorsque vous arriverez au premier étage, accordez-vous une pause bien méritée dans le Sculpture Garden : en plus de vous y détendre, vous pourrez aussi interagir avec les sculptures exposées.

Sachez qu'au MoMA, vous ne trouverez pas que des œuvres d'art... ou peut-être que si, si vous considérez la gastronomie comme l'une de ses nombreuses expressions. Au 5ème étage, en effet, vous pourrez faire des folies en allant manger sur la terrasse panoramique du restaurant étoilé The Modern, qui donne sur le Sculpture Garden : c'est ici que Carrie, dans la célèbre série Sex and the City, annonce ses fiançailles à ses meilleures amies.

Curiosité : Vous serez peut-être surpris d'apprendre que le MoMA est le premier musée à avoir accueilli, en 2014, une exposition temporaire dédiée aux jeux vidéos rétro, suscitant de vives réactions parmi les puristes de l'art.

La justification de l'exposition était la constatation que Pac-Man ou Tetris par exemple, en raison de leur code informatique, étaient et sont encore aujourd'hui de brillants exemples de design interactif. Inutile de préciser que la curatrice de l'exposition, sans le vouloir, est devenue l'idole des enfants de tout âge !

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